Popularitas smartphone
dan tablet telah sangat berkembang. Menurut Gartner, sebuah penelitian
teknologi informasi terkemuka dan perusahaan penasihat, penjualan Smartphone
telah melampaui penjualan ponsel tradisional.
Menurut perusahaan, ada
lebih dari 225 juta unit smarphones dijual di kuartal kedua 2013 ini menandai
peningkatan 46% penjualan dari kuartal terakhir.
Penggunaan tablet juga
meningkat. Menurut survei Pew Internet, lebih dari 34% orang dewasa di atas
usia 18 adalah pengguna tablet. Ini adalah kenaikan besar dibandingkan dengan
kepemilikan tablet tahun lalu di mana hanya 18% orang dewasa memiliki
perangkat.
Bukan hanya penjualan
Smartphone dan tablet yang terus meroket; jumlah waktu yang dihabiskan orang di
gadget mereka juga meningkat.
Menurut sejumlah
penelitian dilakukan pada warga AS, pengguna ponsel menghabiskan rata-rata 2
jam dan 42 menit per hari pada ponsel mereka. Ini adalah peningkatan menit
dalam jumlah waktu yang dihabiskan orang di ponsel mereka.
Aplikasi mobile telah
terbukti menjadikan orang-orang yang mengambil sebagian besar waktu dari
pengguna ponsel rata-rata. Menurut penelitian, aplikasi mengambil 86% waktu
konsumen. Tidak seperti tahun lalu di mana sebagian besar waktu konsumen
dihabiskan di web, sebagian besar konsumen menghabiskan sebagian besar waktu
mereka di aplikasi mobile.
Permainan mengambil
sebagian besar waktu konsumen di mana mereka mengambil lebih dari 32% dari
waktu. Aplikasi sosial dan pesan mengambil tempat kedua di mana mereka
mengambil 28% dari waktu. Web ponsel menyusut dari 20% menjadi 14%, hiburan dan
utilitas aplikasi mengambil 8%, sedangkan aplikasi produktivitas mengambil 4%
dari waktu konsumen.
Ketika datang ke media
sosial, Facebook dan Google mengambil sebagian besar waktu konsumen di mana
mereka berdua menyumbang lebih dari 25% dari waktu. Hal yang paling menakjubkan
adalah bahwa sepuluh waralaba menyumbang kurang dari 40% dari waktu yang
dihabiskan.
Hal ini menunjukkan
bahwa ada kesempatan besar bagi waralaba lain untuk datang dan mengambil kendali
pasar.
Aplikasi baru seperti
WhatsApp, Snapchat, Waze, Spotify, dan Pinterest menerima adopsi luas dan
mereka mengambil lebih dari 2% dari waktu konsumen.
Karena telah
menunjukkan bahwa pengguna ponsel lebih memilih aplikasi untuk browser mobile,
itu diharapkan bahwa aplikasi lebih besar dan menarik akan dibuat dalam
beberapa tahun mendatang. Ini juga diharapkan lebih banyak waralaba akan
muncul.
Join This Site Show Konversi KodeHide Konversi Kode Show EmoticonHide Emoticon